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陳 標威さん
イラストレーション・絵本製作コース 2019年卒業 株式会社カプコン

【陳 標威さん】身に付けた多様な デザインと技法を元に 世界中で楽しまれる ゲーム制作へ。

身に付けた多様な デザインと技法を元に 世界中で楽しまれる ゲーム制作へ。

Q. 現在のお仕事内容は?
ゲームグラフィックデザイナーとして、キャラクターデザインを担当しています。デザインするのは人 物や動物だけではなく、や武器などのアイテム、 など非常に多様です。ゲームの世界 の中でどんな生き物たちがどんな風に過ごしているのかを想像し、デザインに起こす作業はとてもワクワクします。また制作したゲームは海外でも配信されるので、売の作品が公開された 時に世界中からリアクションをもらえた時は非常にやりがいを感じます。
Q. お仕事で心がけていることは?
キャラクターデザインでは、テクスチャのやポリゴン数、骨の関数など、非常に細かな
がゲームの処理速度にします。そのため、魅力的なデザインに仕上げるだけではなく、 実際にゲームエンジンに実装できるようにする配慮が大切です。作ではキャラクターの動きを つけるアニメーターやプログラマーの方々にをとりながら、互いの要望を伝え合ってより クオリティの高いゲームづくりに努めています。
Q.神戸芸工大を選んだ理由は?
第一に神戸というロケーションにかれました。山や海などかな自然に囲まれている一方で、 街に出ればオシャレなデザインにあふれています。神戸工大では学料を超えてさまざまな 実を受けられたことが、自身の学びに変がりました。また情報では昔に出版されたイラス ト集をはじめいろいろな資料をすることができ、作 への刺激となりました。
Q. 在学中はどのようなや作品制作を?
デジタルアナログの方で作品制作を行っていましたが、印象に渡っているのはアナログ手法 による制作です。神戸の海で採取した海水からつくった曲で黒いキャンパスを描いたり、水彩や油彩、アクリルなどの具を混ぜ合わせて使ったりとさまざまな技法を試す中で、表現の可 能性を探究することができました。